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Generateur de Formes Voxel

Titre generateur de formes voxelVoici un outil créé par Ray Minge, sur son site oranj.io, bien pratique pour travailler vos voxels à grande échelle. Il vous permet de planifier des sphères, des dômes, des cônes et, grosse gourmandise, des courbes de Bézier ! Pas de panique, allez vous amuser avec vous allez vite comprendre.

MODE D’EMPLOI DU GENERATEUR DE FORMES VOXEL

  1. Sélectionnez la forme
  2. Choisissez si vous voulez générer une forme pleine (Solid) ou creuse (Hollow)
  3. Cochez ou décocher la case Verrouiller la Proportion (Lock Ratios)
  4. Choisissez la largeur (Width), la hauteur (Height), la profondeur (Depth) si la case Proportion est décochée, sinon une seule suffit.
  5. Il ne vous reste plus qu’à reproduire couche par couche (Level) les différents plans les uns sur les autres.
  6. L’outil vous donnera même le nombre de voxels qui seront nécessaires à la création de votre projet (le nombre sous la case previews)

NOTE : En ce qui concerne l’outil Courbe de Bézier, vous pouvez déplacer les ronds blancs et les carrés bleus pour générer toutes sortes de formes.


Une réponse à Generateur de Formes Voxel

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