{"id":584,"date":"2013-09-09T16:58:20","date_gmt":"2013-09-09T14:58:20","guid":{"rendered":"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/?page_id=584"},"modified":"2014-01-23T19:16:18","modified_gmt":"2014-01-23T18:16:18","slug":"sondages-table-ronde","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/sondages-table-ronde\/","title":{"rendered":"Sondages Table Ronde"},"content":{"rendered":"<h1><a title=\"Sondages Table Ronde\" href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/sondages-table-ronde\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-585\" title=\"Sondage table ronde img1\" alt=\"Sondage table ronde img1\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/sondage-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Sondages Table Ronde Everquest Next<\/h1>\n<p>Puisqu&#8217;il est toujours utile de conna\u00eetre la position de la communaut\u00e9 sur les diff\u00e9rents sujets soulev\u00e9s par la table ronde, voici un r\u00e9capitulatif des questions pos\u00e9es par SOE pour connaitre la position de la communaut\u00e9 et les r\u00e9sultats publi\u00e9s. \u00c9videmment ces r\u00e9sultats sont susceptibles d&#8217;\u00e9voluer et il ne faut pas comprendre non plus que ceux ci vont dicter la conduite des d\u00e9veloppeurs dans la cr\u00e9ation du jeu. Cependant ils sont la base de travail de l&#8217;\u00e9quipe et \u00e0 ce titre sont int\u00e9ressants \u00e0 connaitre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Dans EverQuest Next un personnage doit-il pouvoir apprendre tous les m\u00e9tiers d&#8217;artisanat ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Oui ! Je ne veux pas cr\u00e9er des rerolls juste pour pouvoir faire d&#8217;autres types d&#8217;artisanat. -30%<\/li>\n<li>Oui. Si je peux avoir acc\u00e8s \u00e0 toutes les classes sur un personnage, alors je devrais \u00eatre capable de faire tout les types d&#8217;artisanat. &#8211; 38%<\/li>\n<li>Non, je pense qu&#8217;il est plus int\u00e9ressant de choisir un type d&#8217;artisanat dans lequel je souhaite me sp\u00e9cialiser. &#8211; 29%<\/li>\n<li>Je ne veux voir aucun type de classe ou d&#8217;artisanat diff\u00e9rent. Faites en sorte que l&#8217;artisanat soit une chose unique ouverte \u00e0 tous. -4%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde :<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=everquest-next-learn-all-crafting-types&#8221;]Apprendre tous les m\u00e9tiers d&#8217;artisanat avec un seul personnage[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Dans Landmark, \u00e0 quel point doit-on pouvoir affecter le gameplay des autres joueurs de fa\u00e7on n\u00e9gative ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Jamais \/ Pas du tout ! &#8211; 36%<\/li>\n<li>Uniquement les gens de ma liste d&#8217;amis, de fa\u00e7on limit\u00e9e. &#8211; 12%<\/li>\n<li>Uniquement les gens de ma liste d&#8217;amis, mais de fa\u00e7on significative. &#8211; 5%<\/li>\n<li>Tout le monde, tout le temps, mais de fa\u00e7on mineur. &#8211; 23%<\/li>\n<li>Je veux pouvoir semer la mort et la destruction. &#8211; 23%<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\">\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=landmark-negative-impact-gameplay&#8221;]Voulez-vous pourrir la vie des autres joueurs ?[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">A quel type de construction seriez-vous pr\u00eat \u00e0 collaborer ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Solo &#8211; 28%<\/li>\n<li>Petits groupes &#8211; 18%<\/li>\n<li>Grands groupes \/ Guildes &#8211; 6%<\/li>\n<li>Massifs\/Communaut\u00e9 &#8211; 2%<\/li>\n<li>Tous les types de solo \u00e0 groupes &#8211; 46%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=landmark-building-solo-group&#8221;]A quel type de construction seriez-vous pr\u00eat \u00e0 collaborer[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Doit-il y avoir de multiples zones de d\u00e9part ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Oui, mais les zones doivent \u00eatre limit\u00e9es et bas\u00e9e sur des facteurs tels que la race ou la classe. -63%<\/li>\n<li>Oui, il devrait y avoir de nombreuses options, et je devrais pouvoir choisir n\u2019importe laquelle. -26%<\/li>\n<li>Oui, il devrait y avoir diff\u00e9rentes zones de d\u00e9part, mais je devrais \u00eatre plac\u00e9 dans la plus appropri\u00e9e en fonction de la population ou d&#8217;autres besoins du jeu. -8%<\/li>\n<li>Non. Tout le monde devrait commencer dans la m\u00eame zone. -3%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=multiple-starting-areas-eqn-round-table&#8221;]Doit-il y avoir de multiples zones de d\u00e9part[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<div>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Sur quel type de serveur sp\u00e9cifique seriez-vous le plus \u00e0 m\u00eame de jouer, ou sur quel type jouez-vous sur d&#8217;autres jeux ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Pas de serveur sp\u00e9cifique pour moi &#8211; 27%<\/li>\n<li>Role Playing &#8211; 34%<\/li>\n<li>PvP &#8211; 22%<\/li>\n<li>Hard-Core (par exemple mort permanente) &#8211; 9%<\/li>\n<li>R\u00e8gles sp\u00e9ciales (par exemple, pas de restrictions de commerce) -9%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;http:\/\/forum.everquest-next.co.uk\/threads\/specialty-server-types-question-inside.198\/&#8221;]Quel type de serveur sp\u00e9cifique[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Pour le contenu n\u00e9cessitant plusieurs joueurs comme les donjons, comment souhaitez-vous grouper ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Je veux des contenus pour des petits groupes format\u00e9s.\u00a0 &#8211; 26%<\/li>\n<li>Je veux une option permettant d&#8217;effectuer des contenus pour des groupes restreints, d\u00e9termin\u00e9s ou al\u00e9atoires. &#8211; 57%<\/li>\n<li>Le jeu devrait cr\u00e9er des groupes en fonction des pr\u00e9f\u00e9rences du joueur ou des n\u00e9cessit\u00e9s du contenu. &#8211; 12%<\/li>\n<li>\u00a0Je n&#8217;ai pas de pr\u00e9f\u00e9rence. &#8211; 5%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=multiple-players-dungeons-group&#8221;]Combien de joueurs par groupe[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Quelle est votre grande race pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Iksar\u00a0 &#8211; 35%<\/li>\n<li>Ogres &#8211; 20%<\/li>\n<li>G\u00e9ants de glace et g\u00e9ants de feu &#8211; 30%<\/li>\n<li>Trolls &#8211; 15%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=large-race-favorites&#8221;]Vote sur les grandes races[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Si un joueur vend un objet \u00e0 un NPC marchand, les autres joueurs doivent-ils pouvoir l&#8217;acheter au marchand ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Oui ! En fait les marchands ne devraient vendre que des objets que les autres joueurs leur ont vendu. &#8211; 12%<\/li>\n<li>\u00a0Oui, les options de rachat sociales sont une bonne chose, tant que les marchants ont une liste d\u00e9finie d&#8217;objets.- 45%<\/li>\n<li>Les marchands devraient pouvoir vendre les produits qu&#8217;on leur vend, mais seulement si le vendeur original poss\u00e8de un d\u00e9lai de rachat avant qu&#8217;ils soient disponibles aux autres joueurs. &#8211; 34%<\/li>\n<li>Non. Les marchands devraient avoir uniquement une liste d&#8217;objets statique. Si les joueurs ont une fa\u00e7on de vendre des objets cela ne devrait pas se faire par l&#8217;interm\u00e9diaire de NPC &#8211; 9%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=buying-selling-merchants&#8221;]Vote sur les marchands[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Combien de temps un cycle jour\/nuit devrait-il durer dans EverQuest Next ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Court, pour que je puisse profiter du jour et de la nuit quel que qoit le moment ou je me log et le temps que j&#8217;ai \u00e0 jouer. &#8211; 2%<\/li>\n<li>Identique au cycle en vigueur dans EverQuest et EverQuest II, dans lequel une journ\u00e9e compl\u00e8te dure 72 minutes. &#8211; 32%<\/li>\n<li>L\u00e9g\u00e8rement plus long serait pr\u00e9f\u00e9rable pour que je puisse profiter pleinement de l&#8217;\u00e9coulement du temps. &#8211; 51%<\/li>\n<li>Des cycles jour\/nuit bien plus longs, m\u00eame si cela implique que je puisse ne jamais voir certains moments de la journ\u00e9e dans mes horaires de jeu. &#8211; 15%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=day-night-cycle-eqnrt&#8221;]Cycle jour\/nuit[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Que pensez vous des MOD-ifications d&#8217;interface ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Je veux trouver l&#8217;interface qui me convient le mieux, qu&#8217;elle soit faite par les joueurs, propos\u00e9e par SOE ou un m\u00e9lange des deux &#8211; 52%<\/li>\n<li>Jeu veux avoir des options de customisation dans l&#8217;interface de SOE, mais g\u00e9n\u00e9ralement je n&#8217;utilise pas les Mods externes &#8211; 21%<\/li>\n<li>Je suis ouvert aux MODs, si SOE les a approuv\u00e9 d&#8217;une fa\u00e7on quelconque &#8211; 19%<\/li>\n<li>Les MODs ne devraient pas \u00eatre autoris\u00e9s par SOE &#8211; 8%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=mod-ui-third-party-eqn&#8221;]Modification d&#8217;interface[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">A quel point le monde d&#8217;EQNext doit-il changer en fonction de la p\u00e9riode de la journ\u00e9e ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Le monde doit-\u00eatre sensiblement plus dangereux la nuit, car la nuit est sombre et pleine de p\u00e9rils. &#8211; 64%<\/li>\n<li>J&#8217;aimerais que le facteur de l&#8217;IA intervienne dans ce domaine. &#8211; 32%<\/li>\n<li>L&#8217;environnement devrait changer, mais je ne veux pas qu&#8217;ils perturbe mes objectifs. &#8211;\u00a0 4%<\/li>\n<li>L&#8217;heure de la journ\u00e9e ne devrait pas impacter le jeu. &#8211; 1%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Il existe de nombreuses fa\u00e7ons dont la mort peut fonctionner dans un MMO. Quelle est votre pr\u00e9f\u00e9rence pour EverQuest Next?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Mort permanente ! Une seule mort, si vous mourrez vous commencez un nouveau personnage. &#8211; 8%<\/li>\n<li>Je veux une lourde p\u00e9nalit\u00e9 comme une r\u00e9cup\u00e9ration de corps qui peut n\u00e9cessiter l&#8217;aide d&#8217;un groupe entier. &#8211; 21%<\/li>\n<li>Je veux une p\u00e9nalit\u00e9 personnelle assez importante comme la perte d&#8217;exp\u00e9rience, une perte de niveau ou des d\u00e9gats \u00e0 l&#8217;\u00e9quipement.\u00a0 &#8211; 32%<\/li>\n<li>Je pr\u00e9f\u00e8re une p\u00e9nalit\u00e9 mineure comme une perte d&#8217;exp\u00e9rience ou retourner \u00e0 son corps sous forme de fant\u00f4me, qui est principalement une perte de temps. &#8211; 25%<\/li>\n<li>Il ne devrait pas y avoir de p\u00e9nalit\u00e9. Laissez moi revenir \u00e0 la vie pas trop loin et je repartir. &#8211; 14%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Voulez-vous voir des c\u00e9l\u00e9brations de vacances de la vie r\u00e9elle dans Everquest Next ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>J&#8217;aimerais voir certaines existant d\u00e9j\u00e0 dans EQ et EQII. &#8211; 13%<\/li>\n<li>\n<div>J&#8217;aimerais voir des vacances qui s&#8217;accordent avec le nouveau monde et la nouvelle l\u00e9gende. Pas celles du monde r\u00e9el. &#8211; 42%<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div>Je n&#8217;aime pas que les jeux c\u00e9l\u00e8brent des vacances du monde r\u00e9el, m\u00eame sous le couvert de l&#8217;histoire du jeu. &#8211; 11%<\/div>\n<\/li>\n<li>\n<div>J&#8217;aime que l&#8217;on puisse f\u00eater les vacances du monde r\u00e9el par des moyens qui s&#8217;accordent avec le jeu. &#8211; 34%<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Quelle est votre approche pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e pour la l\u00e9gende d&#8217;Everquest Next ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Hors du jeu, sur les sites web par exemple. Je pr\u00e9f\u00e8re consacrer mon temps de jeu \u00e0 l&#8217;action plut\u00f4t qu&#8217;\u00e0 lire. &#8211; 3%<\/li>\n<li>\u00a0Les cin\u00e9matiques am\u00e8ne de la vie \u00e0 l&#8217;histoire, m\u00eame si cela implique de rester assis et de profiter du spectacle. &#8211; 15%<\/li>\n<li>J&#8217;aime l&#8217;histoire pr\u00e9sent\u00e9e dans le jeu \u00e0 laquelle je peux me r\u00e9f\u00e9rer par la suite, comme des histoires dans des livres trouv\u00e9s dans le jeu ou un journal de qu\u00eates que je peux lire quand j&#8217;ai du temps. &#8211; 13%<\/li>\n<li>J&#8217;aime que l&#8217;on me pr\u00e9sente l&#8217;histoire dans le jeu en temps r\u00e9el \u00e0 travers les dialogues de qu\u00eates et d&#8217;autres narration pendant que je joue. &#8211; 22%<\/li>\n<li>\u00a0Un m\u00e9lange de tout ce qu&#8217;il y a au dessus. &#8211; 47%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Pour participer\u00a0au vote de cette table ronde : [cryout-button-light url=&#8221;https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table?poll=consume-lore-eqn&#8221;]Comment d\u00e9couvrir l&#8217;histoire[\/cryout-button-light]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[cryout-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-eqnext-15-comment-decouvrir-l-histoire-1363\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la Table Ronde #15 &#8211; Comment d\u00e9couvrir l&#8217;histoire[\/cryout-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Voyage rapide dans EverQuest Next : Pour ou contre ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Je veux pouvoir rejoindre mon groupe dans les 5 minutes, quelque soit l&#8217;endroit dans lequel il se trouve. &#8211; 8%<\/li>\n<li>Je veux un monde gigantesque, m\u00eame si je dois mettre 30 minutes \u00e0 rejoindre mon groupe tous les soirs. &#8211; 25%<\/li>\n<li>Transport rapide avec des limites, telles que cela soit possible uniquement gr\u00e2ce \u00e0 des comp\u00e9tences de joueurs, ou bien que l&#8217;on doivent faire le parcours par soi m\u00eame la premi\u00e8re fois. &#8211; 44%<\/li>\n<li>Je souhaiterais un r\u00e9seau de transport rapide entre les villes principales uniquement et pas en dehors. &#8211; 22%<\/li>\n<li>Sans opinion. &#8211; 1%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[cryout-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-12-voyages-rapides-1158\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la Table Ronde #12 &#8211; Voyages Rapides[\/cryout-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Les Ratongas doivent-ils \u00eatre pr\u00e9sents dans Everquest Next ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li style=\"text-align: left;\">Je ne suis pas fan des nouvelles races &#8211; 15%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Les rats ont une longue tradition dans le fantastique. Laissez les ! &#8211; 12%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Les ratongas ont une longue histoire dans Everquest. Laissez les ! &#8211; 46%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Oui mais ils devraient s&#8217;appeler les Cheratii. &#8211; 9%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Sans opinion. &#8211; 18%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[mantra-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-4-presence-ou-non-des-ratongas-610\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la Table ronde #4 \u2013 Pr\u00e9sence ou non des Ratongas[\/mantra-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Une guilde par personnage dans Everquest Next ? Ou plus ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Je n&#8217;ai pas de pr\u00e9f\u00e9rence : 4%<\/li>\n<li>Je veux pouvoir rejoindre plus d&#8217;une guilde \u00e0 la fois. Ce sont des groupes sociaux et j&#8217;en veux autant que je le souhaite : 12%<\/li>\n<li>Je pr\u00e9f\u00e8re la version simple : un personnage peut avoir une guilde et pas plus : 47%<\/li>\n<li>Je souhaite diff\u00e9rents types de guildes : familles, alliances, guildes et vous appartenez \u00e0 une guilde de chaque type : 35%<\/li>\n<li>Je ne veux voir aucun syst\u00e8me de guilde du tout : 2%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[cryout-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-everquest-next-11-une-guilde-par-personnage-1126\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus grace \u00e0 la Table Ronde #11 &#8211; Une Guilde Par Personnage[\/cryout-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Voulez-vous construire de fa\u00e7on publique ou priv\u00e9e dans Landmark ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Je ne suis pas int\u00e9ress\u00e9 par la construction quelles que soient leurs circonstances : 6%<\/li>\n<li>Permettre aux autres de voir ce que je veux ajouterais \u00e0 mon plaisir : 33%<\/li>\n<li>Je veux que les gens puissent voir ma r\u00e9alisation termin\u00e9e, mais pas le projet en cours : 21%<\/li>\n<li>Je pr\u00e9f\u00e8re que les construction se fassent en instances et pouvoir d\u00e9cider qui peut les voir \u00e0 tout moment : 16%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Quel niveau de complexit\u00e9 les outils de Landmark doivent il poss\u00e9der ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li style=\"text-align: left;\">Plus simple que Minecraft : 4%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Comme Minecraft : 12%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Pas de pr\u00e9f\u00e9rence : 17%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Plus complexe que Minecraft : 22%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">La complexit\u00e9 n&#8217;est pas le probl\u00e8me, je veux de la puissance ! : 44%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[mantra-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-3-la-complexite-des-outils-518\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la Table Ronde #3 \u2013 La complexit\u00e9 des outils.[\/mantra-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Jusqu&#8217;\u00e0 quel point les joueurs devraient ils pouvoir personnaliser leur armure ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Le plus possible : 37%<\/li>\n<li>Un peu mais pas au point ou je ne sache plus ce qu&#8217;ils portent : 47%<\/li>\n<li>Faite une option et laissez les joueurs choisir : 15%<\/li>\n<li>Ne se prononce pas : 1%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[mantra-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-1-personnalisation-des-armes-495\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la Table Ronde 1 \u2013 Personnalisation des armes.[\/mantra-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Comment appr\u00e9hendez vous les concepts modernes comme les armes \u00e0 feu et les ninjas dans Everquest Next ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Ils n&#8217;ont pas leur place dans un monde fantastique comme Norrath : 47%<\/li>\n<li>Norrath devrait inclure ces concepts modernes : 24%<\/li>\n<li>Cela d\u00e9pend et n\u00e9cessite une discussion au cas par cas : 18%<\/li>\n<li>J&#8217;aime quand un jeu fantastique arrive \u00e0 trouver une facon d&#8217;inclure ces concepts modernes et j&#8217;aimerais en voir beaucoup : 9%<\/li>\n<li>Je n&#8217;ai pas d&#8217;opinion bien d\u00e9finie : 2%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[mantra-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-6-armes-a-feu-et-ninjas-dans-everquest-next-675\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la Table Ronde #6 \u2013 Armes \u00e0 feu et Ninjas dans Everquest Next ?[\/mantra-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Contenu contest\u00e9 : Oui ou non ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li style=\"text-align: left;\">Tout devrait \u00eatre contest\u00e9 : 19%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Les choses les plus difficiles et les r\u00e9compenses ayant le plus de valeurs devraient \u00eatre contest\u00e9s : 13%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Il faut un bon m\u00e9lange entre ce qui est contest\u00e9 et ce qui ne l&#8217;est pas : 45%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Tout devrait \u00eatre disponible et non contest\u00e9. Les joueurs ne devraient jamais avoir \u00e0 attendre ou entrer en comp\u00e9tition pour du contenu : 19%<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Je n&#8217;ai pas d&#8217;avis bien d\u00e9fini. Les deux peuvent marcher : 4%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[mantra-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-everquest-next-7-contenu-conteste-oui-ou-non-740\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la Table ronde Everquest Next #7 \u2013 Contenu contest\u00e9 oui ou non.[\/mantra-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Les femmes naines doivent elles avoir de la barbe ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Prenons une direction diff\u00e9rente ! Pas de barbe : 18%<\/li>\n<li>Toutes femme naine digne de ce nom a de la barbe : 18%<\/li>\n<li>Cela devrait \u00eatre un choix optionnel : 61%<\/li>\n<li>Pas de pr\u00e9f\u00e9rence : 3%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Toutes les races devraient elles avoir acc\u00e8s \u00e0 toutes les classes ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Je souhaiterais voir certaines races limit\u00e9es \u00e0 certaines classes en fonction de l&#8217;histoire : 40%<\/li>\n<li>Je veux pouvoir jouer toutes les classes avec la race que je choisis, m\u00eame si cela engendre des p\u00e9nalit\u00e9s pour certaines combinaisons : 26%<\/li>\n<li>Cela ajoute de l\u2019int\u00e9r\u00eat et des possibilit\u00e9s de rejouer autre chose si certaines races ne peuvent pas jouer certaines classes : 14%<\/li>\n<li>Je pr\u00e9f\u00e8re jouer un seul personnage, et donc avoir acc\u00e8s \u00e0 toutes les classes : 17%<\/li>\n<li>Je n&#8217;ai pas de pr\u00e9f\u00e9rence : 2%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[mantra-button-color url=&#8221;http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/table-ronde-5-toutes-les-races-doivent-elles-avoir-acces-a-toutes-les-classes-655\/&#8221; color=&#8221;#47AFFF&#8221;]En savoir plus sur la\u00a0Table Ronde #5 \u2013 Toutes les races doivent elles avoir acc\u00e8s \u00e0 toutes les classes ?[\/mantra-button-color]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Les listes d&#8217;amis devraient elles \u00eatre bas\u00e9s sur l&#8217;account ou sur le personnage ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Je veux lier mon account avec mes amis pour voir tous les personnages qu&#8217;ils ont Online : 23%<\/li>\n<li>Je veux une option pour ajouter des amis par account. Avec acceptation je vois tout leurs personnages, sinon seulement le personnage ajout\u00e9 comme ami. : 55%<\/li>\n<li>Je pr\u00e9f\u00e8re ajouter mes amis par personnage. Et si je veux ajouter leur rerolls je le ferais manuellement : 20%<\/li>\n<li>Je n&#8217;ai pas de pr\u00e9f\u00e9rence : 3%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Quelle est votre &#8220;petite&#8221; race pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e ?<\/h2>\n<blockquote>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Gnomes : 25%<\/li>\n<li>Frogloks : 17%<\/li>\n<li>Halflings (hobbits) : 20%<\/li>\n<li>Ratongas : 17%<\/li>\n<li>Fae\/Arasai : 21%<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>Et bien sur vous pouvez retrouver\u00a0 <a href=\"https:\/\/www.everquestnext.com\/round-table\" target=\"_blank\">la section consacr\u00e9e \u00e0 la Table Ronde sur le site officiel US<\/a> (mais en anglais, of course)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<h1><a title=\"Sondages Table Ronde\" href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/sondages-table-ronde\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-585\" title=\"Sondage table ronde img1\" alt=\"Sondage table ronde img1\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/sondage-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Sondages Table Ronde Everquest Next<\/h1>\n<p>Puisqu&#8217;il est toujours utile de conna\u00eetre la position de la communaut\u00e9 sur les diff\u00e9rents sujets soulev\u00e9s par la table ronde, voici un r\u00e9capitulatif des questions pos\u00e9es par SOE pour connaitre la position de la communaut\u00e9 et les r\u00e9sultats publi\u00e9s. \u00c9videmment ces r\u00e9sultats sont susceptibles d&#8217;\u00e9voluer et il ne faut pas comprendre non plus que ceux ci vont dicter la conduite des d\u00e9veloppeurs dans la cr\u00e9ation du jeu. Cependant ils sont la base de travail de l&#8217;\u00e9quipe et \u00e0 ce titre sont int\u00e9ressants \u00e0 connaitre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Dans EverQuest Next un personnage  \u2026 <a href=\"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/sondages-table-ronde\/\">Lire la suite&#8230; <span class=\"meta-nav\">&rarr; <\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v21.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Sondages Table Ronde - mmoscope Everquest Next<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Les sondages de la Table Ronde Everquest Next et les discutions vid\u00e9o avec l&#039;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement en fran\u00e7ais sous-titr\u00e9.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/sondages-table-ronde\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Sondages Table Ronde - 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