{"id":30,"date":"2013-08-04T17:39:34","date_gmt":"2013-08-04T15:39:34","guid":{"rendered":"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/?page_id=30"},"modified":"2013-08-09T12:23:56","modified_gmt":"2013-08-09T10:23:56","slug":"nostalgie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/nostalgie\/","title":{"rendered":"Nostalgie&#8230;"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-27\" alt=\"eq1sc0003\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003-300x216.jpg\" width=\"300\" height=\"216\" srcset=\"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003-300x216.jpg 300w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003-207x150.jpg 207w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003.jpg 350w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Pourquoi ce site ?<\/h2>\n<p>Joueur de la premi\u00e8re heure d&#8217;Everquest (originellement d\u00e9velopp\u00e9 par Verant, rachet\u00e9 par Sony Online Entertainment), j&#8217;ai depuis des ann\u00e9es recherch\u00e9 la &#8220;<em>magie Everquest<\/em>&#8220;. Oh je sais vous devez vous marrer mais si vous n&#8217;avez pas connu Everquest premier du nom il est difficilement imaginable de faire appel \u00e0 ce sentiment particulier qui regnait sur ce jeu.<\/p>\n<p>Tout d&#8217;abord, c&#8217;\u00e9tait le premier du genre si l&#8217;on fait exception de Meridian 59 et de Ultima Online. De la vraie 3D dans un jeu de r\u00f4le massivement multijoueur, un monde gigantesque, personnalisation de son personnage, les armes, les sorts, les effets graphiques&#8230; Tout ou presque \u00e9tait nouveau et magique.<\/p>\n<p>Mais attention, ce n&#8217;est pas une nostalgie de papy qui m&#8217;en fait parler avec des tremolos dans la voie. Everquest c&#8217;\u00e9tait dur. Tr\u00e8s dur. Tr\u00e8s tr\u00e8s dur m\u00eame compar\u00e9 aux nouveaux MMO qui voient le jour comme des champignons.<\/p>\n<h2>On en a chi\u00e9&#8230;<\/h2>\n<p>Dans Everquest quand vous rencontriez un monstre, m\u00eame un pauvre rat g\u00e9ant, eh bien vous n&#8217;aviez pas int\u00e9r\u00eat \u00e0 vous barrer AFK pour aller vous faire un caf\u00e9. Un monstre (mob) dans Everquest c&#8217;\u00e9tait un challenge. Non seulement vous aviez une vraie chance d&#8217;y passer \u00e0 chaque fois si vous faisiez n&#8217;importe quoi mais en plus, une fois mort, la vraie punition commen\u00e7ait. A poil au point de r\u00e9surrection (qui pouvait \u00eatre a des bornes) avec tout votre \u00e9quipement rest\u00e9 sur votre cadavre et une perte d&#8217;experience qui vous donnait envie de peter votre souris contre le mur.<\/p>\n<p>Et vous voil\u00e0 parti pedibus cum jambis, nu comme un vers, \u00e0 croiser des hostiles un peu partout avec la peur au ventre de vous faire &#8220;<em>Agro<\/em>&#8221; et de re-mourir comme une bouse. Parce que la pour vous d\u00e9fendre macache oualou&#8230; Parce que dans Everquest, quand un monstre decidait de vous bouffer le foie, il ne l\u00e2chait pas l&#8217;affaire comme ca au bout d&#8217;une petite course poursuite sympa. Il ne vous lachait pas ; point final. Votre seule chance \u00e9tait de le battre \u00e0 la course ce qui sans un sort de rapidit\u00e9 \u00e9tait impossible ou de franchir une &#8220;<em>zone<\/em>&#8221; de la carte, partie d\u00e9limitant deux r\u00e9gions du jeu. Le plus dr\u00f4le c&#8217;est que prenant vos jambes \u00e0 votre coup vous risquier d&#8217;agro encore plus de monstres ce qui vous faisait un joli petit train au fesses et une belle surprise aux pauvres joueurs qui \u00e9taient eux aussi pr\u00eat de la zone \u00e0 se refaire une sant\u00e9&#8230;<\/p>\n<p>Pas d&#8217;hotel des ventes (en tout cas au d\u00e9but), pas d&#8217;instances de donjons, des cons\u00e9quences lourdes en cas de merdoiement intensif, des qu\u00eates quasi-inexistantes contrairement \u00e0 ce que le nom laisse penser, des monstres de votre niveau qui vous arrachent la tronche comme qui rigole ; Bref une catastrophe ?<\/p>\n<p>Eh bien non. Bien au contraire. Cette difficult\u00e9 poussait les gens \u00e0 s&#8217;entraider. Autant vous pouvez jouer \u00e0 WoW (que j&#8217;ai ador\u00e9 soit dit en passant) ou plein d&#8217;autres MMO seuls du niveau 1 \u00e0 la fin en vous faisant un bon stuff qui plus est que dans EQ c&#8217;\u00e9tait impensable.<\/p>\n<h2>L&#8217;union fait la force.<\/h2>\n<p>Si vous aviez un minimum d&#8217;ambition il fallait interagir. Pour \u00e9changer du materiel il fallait rencontrer le vendeur\/acheteur en personne dans un endroit \u00e0 peu pr\u00e8s s\u00fbr (le tunnel au nord d&#8217;Oasis), pour entrer dans cette caverne infest\u00e9e de gobelin un soigneur, un tank, et du DPS sinon point de salut, pour aller sur les plans une guilde sinon rien. Bref il fallait se sortir les doigts et sociabiliser&#8230; Un exercice pas simple pour certains (surtout pour un jeu tout en anglais et en texte) mais qui vous faisait rencontrer plein de joueurs sur lesquels vous retombiez fatalement un jour ou l&#8217;autre. Dans EQ non seulement les cons\u00e9quences se ressentaient au niveau de vos performances dans le jeu contre les monstres\u00a0 mais \u00e9galement envers les joueurs et la communaut\u00e9. Si un joueur \u00e9tait cat\u00e9goris\u00e9 par la communaut\u00e9 comme &#8220;gros naze&#8221;, &#8220;mal poli&#8221;, &#8220;voleur de loot&#8221;, ou autre il pouvait aller regarder la t\u00e9l\u00e9 ou repartir de z\u00e9ro avec un autre personnage pour se refaire une virginit\u00e9 si il voulait \u00eatre accueilli dans un groupe.<\/p>\n<p>Je sais que tout ce que je dis doit sembler bizarre \u00e0 certains. Tellement de points noirs et pourtant tu sembles dire que c&#8217;\u00e9tait g\u00e9nial. Eh bien oui. Tout ces &#8220;d\u00e9fauts&#8221; faisaient la richesse d&#8217;Everquest premier du nom.<\/p>\n<p>Bref Everquest c&#8217;\u00e9tait tout neuf, c&#8217;\u00e9tait grand, c&#8217;\u00e9tait flippant, c&#8217;\u00e9tait beau et dur. Tellement dur que l&#8217;on avait d\u2019ailleurs pas besoin de PvP pour avoir un challenge. Les mobs suffisaient largement.<\/p>\n<h2>Retour au tas de sable.<\/h2>\n<p>Pour ceux qui ne connaissent pas encore cette diff\u00e9rence notable, EQ se rangeait dans la cat\u00e9gorie des &#8220;Sandbox&#8221; (bac \u00e0 sable en anglais), par opposition aux &#8220;Theme Parc&#8221; (Parc \u00e0 th\u00e8me).<\/p>\n<p>Un MMO sandbox pour sch\u00e9matiser\u00a0 est un jeu dans lequel on va cr\u00e9er un univers, des lieux particuliers, des villes, des montagnes, des monstres et dans lequel on vous l\u00e2che. A vous de construire vos propres souvenirs et vos propres aventures. On ne vous dit pas ou aller, \u00e0 qui parler, quoi faire, ou dans une tr\u00e8s faible mesure. Bref c&#8217;est un peu comme la vie.<\/p>\n<p>Un MMO &#8220;Theme Park&#8221; va quand \u00e0 lui cr\u00e9er un univers qui sert de cadre \u00e0 une s\u00e9rie d&#8217;aventures et de qu\u00eates qui sans \u00eatre compl\u00e8tement lin\u00e9aires vont vous prendre par la main et vous faire d\u00e9couvrir diff\u00e9rentes parties dans lesquelles vous n&#8217;auriezpeut \u00eatre jamais mis les pieds sans que le NPC vous demande d&#8217;y aller pour ramener une douzaine de peaux de pauvres loups.<\/p>\n<p>Tout cela pour dire qu&#8217;\u00e9tant un peu blas\u00e9 \u00e0 l&#8217;heure actuelle (peut \u00eatre que je deviens vieux? O_o) je me retourne vers mes premi\u00e8res amours. Serais-je d\u00e9\u00e7u ? On verra bien&#8230; Mais je garde l&#8217;espoir surtout aux vues des annonces faites au <a title=\"SOE 2013 EQnext.\" href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/blog\/2013\/08\/06\/soe-2013-eqnext\/\">SOE Live 2013<\/a>. Wait and see&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-27\" alt=\"eq1sc0003\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003-300x216.jpg\" width=\"300\" height=\"216\" srcset=\"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003-300x216.jpg 300w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003-207x150.jpg 207w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq1sc0003.jpg 350w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Pourquoi ce site ?<\/h2>\n<p>Joueur de la premi\u00e8re heure d&#8217;Everquest (originellement d\u00e9velopp\u00e9 par Verant, rachet\u00e9 par Sony Online Entertainment), j&#8217;ai depuis des ann\u00e9es recherch\u00e9 la &#8220;<em>magie Everquest<\/em>&#8220;. Oh je sais vous devez vous marrer mais si vous n&#8217;avez pas connu Everquest premier du nom il est difficilement imaginable de faire appel \u00e0 ce sentiment particulier qui regnait sur ce jeu.<\/p>\n<p>Tout d&#8217;abord, c&#8217;\u00e9tait le premier du genre si l&#8217;on fait exception de Meridian 59 et de Ultima Online. 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