{"id":1210,"date":"2013-11-12T21:02:34","date_gmt":"2013-11-12T19:02:34","guid":{"rendered":"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/?page_id=1210"},"modified":"2014-01-23T18:25:15","modified_gmt":"2014-01-23T17:25:15","slug":"faq-eqnext-landmark","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/faq-eqnext-landmark\/","title":{"rendered":"FAQ EQNext Landmark"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Faq-solid-edge.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1217\" alt=\"Faq-solid-edge\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Faq-solid-edge-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Histoire de r\u00e9pondre aux nombreuses questions qui fleurissent un peu partout j&#8217;ai d\u00e9cid\u00e9 de regrouper les questions et les r\u00e9ponses concernant la sortie de l&#8217;Alpha, de la B\u00eata ferm\u00e9e, de la B\u00eata ouverte et de la version finale d&#8217;EverQuest Next Landmark.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">FAQ EVERQUEST NEXT LANDMARK<\/h1>\n<p><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1336\" alt=\"EQN landm 1\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1.jpg\" width=\"637\" height=\"346\" srcset=\"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1.jpg 637w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1-300x162.jpg 300w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1-150x81.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 637px) 100vw, 637px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em><strong>Comment puis-je avoir acc\u00e8s \u00e0 l&#8217;Alpha ?<\/strong><br \/>\nPour avoir acc\u00e8s \u00e0 l&#8217;Alpha vous devrez acheter Le pack Trailblazer ou Explorer \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.eqnlandmark.com\/founders-pack\" target=\"_blank\">cette adresse<\/a>.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Quand l&#8217;Alpha commence t&#8217;elle ?<\/strong><br \/>\nL&#8217;Alpha commence au plus tard le 28 f\u00e9vrier 2014.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Comment puis-je avoir acc\u00e8s \u00e0 la b\u00e9ta ferm\u00e9e ?<br \/>\n<\/strong>Il y a deux fa\u00e7ons d&#8217;y avoir acc\u00e8s :<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><em>Acheter un pack de pionnier. Un de ces packs vous donne un acc\u00e8s illimit\u00e9 \u00e0 la b\u00eata ferm\u00e9e de Landmark<\/em><\/li>\n<li><em>Obtenir une cl\u00e9 limit\u00e9e dans le temps \u00e0 la b\u00eata ferm\u00e9e.<\/em><\/li>\n<\/ol>\n<p><em><strong>Quand la B\u00eata ferm\u00e9e doit-elle commencer ?<br \/>\n<\/strong>La b\u00eata ferm\u00e9e commence au plus tard le 31 mars 2014<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Dois-je payer pour obtenir un acc\u00e8s \u00e0 la b\u00eata ferm\u00e9e ?<\/strong><br \/>\nNon. Vous pouvez avoir acc\u00e8s \u00e0 la b\u00eata ferm\u00e9e en obtenant un une cl\u00e9 b\u00eata ferm\u00e9e limit\u00e9e dans le temps<\/em><\/p>\n<p><em><strong>C&#8217;est quoi une cl\u00e9 b\u00eata ferm\u00e9e limit\u00e9e dans le temps ?<br \/>\n<\/strong>Une une cl\u00e9 b\u00eata ferm\u00e9e limit\u00e9e dans le temps fonctionne de la fa\u00e7on suivante ; Quand vous enregistrer votre code sur <a href=\"http:\/\/www.everquestnext.com\">EverQuestNext.com<\/a>,vous obtenez un acc\u00e8s \u00e0 la b\u00eata pour 7 jours. Les cl\u00e9s b\u00eata ferm\u00e9e limit\u00e9e dans le temps peuvent se cumuler, donc vous pouvez les additionner pour obtenir des temps de jeu additionnels<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Quand commence la b\u00eata ouverte ?<br \/>\n<\/strong>Cette question fera l&#8217;objet d&#8217;une annonce plus tard.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>J&#8217;ai achet\u00e9 le pack Settler (ou Explorer) est-ce que je peux l\u2019am\u00e9liorer en pack sup\u00e9rieur ?<br \/>\n<\/strong>Oui vous pouvez am\u00e9liorer le pack que vous avez achet\u00e9 en pack de qualit\u00e9 sup\u00e9rieur en payant la diff\u00e9rence de prix entre les deux packs.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>J&#8217;ai achet\u00e9 un pack.<\/strong><strong> <\/strong><strong><\/strong><strong>Comment<\/strong><strong> ca se passe ?<br \/>\n<\/strong>Si vous avez achet\u00e9 un pack Settler, vous recevrez un acc\u00e8s \u00e0 la b\u00eata ferm\u00e9e qui aura lieu le 31 mars 2014 au plus tard. Si vous avez achet\u00e9 un pack Explorateur ou Trailblazer, vous aurez acc\u00e8s \u00e0 l&#8217;Alpha qui commencera au plus tard le 28 f\u00e9vrier 2014 et acc\u00e8s \u00e0 la b\u00eata ferm\u00e9e qui commencera au plus tard le 31 Mars 2014. Est-ce que les costumes des packs fondateurs sont disponibles en version homme et femme ?<\/em><br \/>\n<em> Oui. Vous recevrez les une version homme et femme pour chaque costume du pack achet\u00e9.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Vais-je perdre mes objets \u00e0 la fin de l&#8217;Alpha et de la b\u00eata ferm\u00e9e ?<br \/>\n<\/strong>Non. Tous les objets achet\u00e9s dans les packs fondateurs resteront sur votre personnage. Quand nous effacerons les bases de donn\u00e9es, nous vous redonneront les objets. Bien que nous ferons tout notre possible pour \u00e9viter les effacements (wipes), il est important de noter que l&#8217;Alpha et la B\u00eata sont des p\u00e9riodes de test. Des comportements non-pr\u00e9vus peuvent subvenir aussi bien des joueurs que de la technologie, n\u00e9cessitant un retour en arri\u00e8re ou bien un wipe durant ces p\u00e9riodes. Cependant vous ne perdrez jamais acc\u00e8s aux objets que vous aurez achet\u00e9 dans les packs de fondateurs \u00e0 la suite d&#8217;un wipe. Les wipes que nous avons planifi\u00e9s sont pour l&#8217;instant :<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Wipe \u00e0 la fin de l&#8217;Alpha :<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>A quel moment : A la fin de lap\u00e9riode du test Alpha qui commence au plus tard le 28 f\u00e9vrier 2014.<\/em><\/li>\n<li><em>Personnage : Votre personnage et toute sa progression sont effac\u00e9s.<\/em><\/li>\n<li><em>Pr\u00e9tendances (claims) : Vos claims seront mod\u00e9lis\u00e9s afin que vous puissiez conserver un sch\u00e9ma de ce que vous aurez construit.<\/em><\/li>\n<li><em>Ressources et objets collect\u00e9s : Tout sera effac\u00e9.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<div>\n<div>\n<p><em><strong>Wipe de la B\u00eata ferm\u00e9e :<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>A quel moment : A la fin de la B\u00eata ferm\u00e9e qui commencera au plus tard le 31 mars 2014.<\/em><\/li>\n<li><em>Personnage : Votre personnage et toutes ses progressions seront conserv\u00e9s.<\/em><\/li>\n<li><em>Claims : Vos claims seront effac\u00e9s. Vos claims seront mod\u00e9lis\u00e9s afin que vous puissiez conserver un sch\u00e9ma de ce que vous aurez construit.<\/em><\/li>\n<li><em>Ressources et objets collect\u00e9s :\u00a0 Tout sera conserv\u00e9.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Q: Sur quelle plateforme EQ Next Landmark sera-t-il disponible ?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Seule une version PC est annonc\u00e9e pour l\u2019instant.<\/p>\n<p><strong>Q: Les humains seront-ils la seule race disponible au lancement de Landmark ?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Les humains seront la seule race disponible au lancement de Landmark, mais il est possible que d\u2019autres races puissent \u00eatre ajout\u00e9es plus tard. Il n\u2019y a pas de garanties sur ce point.<\/p>\n<p><strong>Q: Les objets achet\u00e9s avec des packs seront-ils effac\u00e9s ?<br \/>\n<\/strong><strong>R<\/strong>: Les joueurs ne perdrons pas les objets qu\u2019ils ont achet\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Q: Les packs seront-ils transf\u00e9r\u00e9s de Landmark <em><\/em>?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Les packs fondateurs sont uniquement pour Landmark.<\/p>\n<p><strong>Q: Les dons ou cadeaux sur les packs seront-ils disponibles ?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Les cadeaux de packs sont en cours de r\u00e9alisation.<\/p>\n<p><strong>Q: Que fait le Pickaxe du pack fondateur ? Est-il tout puissant ?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: le Pickaxe du pack fondateur est le m\u00e9lange d\u2019une pioche et d\u2019une hache. Il va se comporter comme la meilleure des pioche de tier 1 et comme la plus mauvaise hache de tiers 5 (elle peut couper tous les arbres). Il y a un total de 5 tiers dans Landmark. Le pickaxe est incassable.<\/p>\n<p><strong>Q: Il y a t-il un NDA pour l\u2019Alpha et la B\u00eata ferm\u00e9e ?<br \/>\n<\/strong><em>(Ndlr : un NDA signifie Non Disclosure Agreement. C\u2019est un accord que l\u2019on doit accepter et qui interdit de d\u00e9voiler ce que l\u2019on d\u00e9couvre aux autres. Pas de diffusion de screenshots, de vid\u00e9os ou de renseignements)<\/em><br \/>\n<strong>R<\/strong>: L\u2019Alpha aura un NDA. Pour les autres phases, les d\u00e9cisions seront prises plus tard.<\/p>\n<p><strong>Q: Et \u00e0 propos des combats ?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Les combats seront pr\u00e9sents dans Landmark, peu apr\u00e8s le lancement.<\/p>\n<p><strong>Q: Quel type d\u2019environnement seront pr\u00e9sents dans Landmark\u00a0<em><\/em>?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Actuellement il y a des d\u00e9serts, for\u00eats, plaines, prairies, montagnes, plages et toundras. Des environnements suppl\u00e9mentaires seront ajout\u00e9s au fur et \u00e0 mesure.<\/p>\n<p><strong>Q: Quel est la taille du monde dans Landmark\u00a0<em><\/em>?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Le monde est fait de plusieurs continents. Le continent pr\u00e9sent\u00e9 (lors du Live Stream) repr\u00e9sente 4 000 x 8 000 m\u00e8tres ( 32 km\u00b2) avec une hauteur de 15 000 m\u00e8tres. Le nombre de continents dans le monde est encore \u00e0 l\u2019\u00e9tude.<\/p>\n<p><strong>Q: R\u00e9cup\u00e8re t-on les ressources lorsque l\u2019on efface quelque chose dans Landmark ?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Oui.<\/p>\n<p><strong>Q: Comment Landmark et EverQuest Next se recoupent-ils ?<\/strong><br \/>\n<strong>R<\/strong>: Landmark est la pierre fondatrice de EQ Next.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h1>La FAQ sur les Claims EverQuest Next Landmark<\/h1>\n<p>Il y en avait des questions sur le sujet. Eh bien voici les r\u00e9ponses. Cette FAQ est tir\u00e9e du site officiel de Landmark que vous pourrez trouver en suivant <a href=\"https:\/\/www.eqnlandmark.com\/news\/how-claims-work-eqn-landmark-january-2014-eql\" target=\"_blank\">ce lien<\/a>. Je dois vous avouer que j&#8217;ai pass\u00e9 pas mal de temps sur la traduction et il n&#8217;est pas impossible que, malgr\u00e9 quelques relectures, j&#8217;ai rat\u00e9 une ou deux fautes. Si c&#8217;est le cas, je prie les puristes et les talibans du petit Larousse de m&#8217;en excuser par avance.<\/p>\n<p>On commence donc avec la vid\u00e9o pour enchainer sur la FAQ \u00e0 proprement parler :<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/YeqQi87Qi0E\" height=\"360\" width=\"98%\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>NOTE<\/strong> : Tout d\u2019abord une petite mise au point ; ce que j\u2019appelle revendication et qui s\u2019appelle \u201cclaim\u201d en anglais fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la parcelle de terrain qui vous est attribu\u00e9e dans EverQuest Next Landmark et dont vous devenez propri\u00e9taire apr\u00e8s y avoir plant\u00e9 un drapeau de revendication. Ne sachant pas quel nom SOE compte lui donner en version fran\u00e7aise (r\u00e9quisition, revendication, pr\u00e9tention ou garder le nom anglais de claim ?) et dans le cadre d\u2019une simplification je reprendrais la d\u00e9nomination de \u201cclaim\u201d originale pour y faire r\u00e9f\u00e9rence.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 dir=\"ltr\">Les revendications (claims)<\/h2>\n<p dir=\"ltr\">Lorsque vous p\u00e9n\u00e9trez dans Landmark , vous vous retrouverez dans un monde presque infini, et qui s\u2019offre \u00e0 vous pour que vous puissiez l\u2019explorer et y laissiez votre empreinte. Dans Landmark, le terrain est destructible, mais les modifications apport\u00e9es sur les zones &#8220;publiques&#8221; vont gu\u00e9rir avec le temps. Votre propre claim vous permet de faire des modifications permanentes dans le paysage que tout le monde peut voir et admirer, mais qui sont prot\u00e9g\u00e9es de sorte que personne d&#8217;autre ne puisse nuire ou modifier votre travail .<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Vous gagnez un drapeau de claim en jouant au jeu. Nous pensons que vous devriez gagner votre premier drapeau lors de la premi\u00e8re heure de jeu, celui-ci vous permettant de r\u00e9clamer une parcelle de terrain comme \u00e9tant la v\u00f4tre. Pour r\u00e9clamer votre parcelle, activez le drapeau de claim sur votre barre de raccourcis, et vous verrez une vue \u00e0 la troisi\u00e8me personne du terrain avec un contour que vous pourrez d\u00e9placer et positionner exactement comme vous le souhaitez. Vous serez en mesure de d\u2019\u00e9lever et d\u2019abaisser cette boite de revendication par rapport au sol, et lorsque vous confirmerez la position, votre claim sera plac\u00e9 \u00e0 la vue de tous !<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Une fois \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de votre claim, vous pouvez construire avec toutes les ressources que vous avez recueillies, placer des accessoires, et pourrez \u00e9galement g\u00e9rer les param\u00e8tres de votre claim, comme le nom que les personnes voient quand elles en font la visite, une description , et d&#8217;autres sp\u00e9cificit\u00e9s. Cet article et la vid\u00e9o vous offrent un aper\u00e7u rapide de la fa\u00e7on dont fonctionnent actuellement les claims, et un aper\u00e7u de nos intentions actuelles de d\u00e9veloppement. Au cours de l\u2019Alpha , nous allons rassembler r\u00e9flexions et commentaires afin d&#8217;affiner ces syst\u00e8mes. Comme avec tous les contenus pr\u00e9- Alpha, les d\u00e9tails peuvent changer pendant et apr\u00e8s la Beta en fonction de votre retour.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 dir=\"ltr\">Foire aux Questions (FAQ)<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Qu\u2019elle est la taille d\u2019un claim ?<br \/>\n<\/strong>R : La taille actuelle est de 70 m\u00e8tres x 70 m\u00e8tres x 100 m\u00e8tres de haut. Ces chiffres peuvent changer au cours des essais de l\u2019Alpha bas\u00e9s sur les \u00e9valuations et les donn\u00e9es de performance que nous recevrons, mais nous sommes plut\u00f4t content de ce qu\u2019elles sont pour l\u2019instant.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Est-il possible d&#8217;\u00eatre \u00e0 cours de terrain et de ne plus avoir nulle part o\u00f9 poser son claim ?<br \/>\n<\/strong>R : Il y aura un nombre maximum de claims autoris\u00e9s dans chaque zone. Une fois cette limite atteinte, personne ne sera en mesure de revendiquer des terres dans cette zone jusqu&#8217;\u00e0 ce que l&#8217;un des claims existants soit supprim\u00e9. Cela garantit qu&#8217;il y aura toujours des terres \u00e0 explorer et \u00e0 prospecter. Si le continent que vous visitez est plein, vous aurez toujours la possibilit\u00e9 de voyager vers un nouveau continent qui n&#8217;est pas encore complet . La g\u00e9n\u00e9ration de contenu proc\u00e9dural que nous utilisons pour cr\u00e9er le monde de Landmark implique que nous serons en mesure d&#8217;ajouter de nouveaux continents tr\u00e8s rapidement en fonction des besoins.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/claims-everquest-next-landmark-02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"claims everquest next landmark 02\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/claims-everquest-next-landmark-02-1024x595.jpg\" width=\"690\" height=\"400\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Est-ce que placer un claim est instantan\u00e9, ou dois-je attendre ?<br \/>\n<\/strong>R : C\u2019est instantan\u00e9, comme vous pouvez le voir sur la vid\u00e9o. D\u00e8s que vous confirmez la mise en place de votre drapeau, votre claim appara\u00eet imm\u00e9diatement et vous pouvez commencer \u00e0 construire tout de suite si vous avez les ressources avec lesquelles vous souhaitez construire.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : D&#8217;autres personnes peuvent-elles m&#8217;aider \u00e0 construire ?<\/strong><br \/>\nR : Oui, vous serez en mesure de donner aux autres la permission de vous aider \u00e0 construire sur votre claim si vous voulez. Par d\u00e9faut, vous serez le seul \u00e0 pouvoir construire sur votre claim, \u00e0 moins que vous ne modifiez cette r\u00e8gle.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Puis-je placer un autre claim \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de celui que j&#8217;ai d\u00e9j\u00e0 ?<br \/>\n<\/strong>R : Oui , nous allons le permettre afin que vous puissiez \u00e9tendre la zone sur laquelle vous \u00eates capable de construire. Cela vous permettra de construire quelque chose de plus grand que ce que vous permettrait un seul claim, si vous le souhaitez.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Puis-je construire \u00e0 travers la fronti\u00e8re de claims adjacents ?<br \/>\n<\/strong>R : Oui , aussi longtemps que vous poss\u00e9dez les deux claims et qu\u2019ils sont c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, il n\u2019y aura pas d\u2019\u00e9cart, sauf si vous voulez un.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : D&#8217;autres personnes peuvent-elles joindre leur claim au mien ?<br \/>\n<\/strong>R : Au d\u00e9part, il y aura un espace tampon entre les claims de diff\u00e9rents propri\u00e9taires, pour des raisons de performances. C&#8217;est une chose que nous allons \u00e9valuer au cours de l\u2019Alpha. Si il s&#8217;av\u00e8re que c&#8217;est quelque chose qui est souhaitable, nous \u00e9tudierons de fa\u00e7on approfondie ce que nous pouvons faire pour rendre cela possible.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Y aura-t-il des claims de guilde ?<br \/>\n<\/strong>R : Nous savons que c&#8217;est une chose qui int\u00e9resse beaucoup de gens, mais nous nous concentrons sur les d\u00e9tails des claims individuels pour le moment et nous gardons la discussions des guildes pour plus tard.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Puis-je savoir \u00e0 l&#8217;avance si une zone est revendiqu\u00e9e ou disponible ?<br \/>\n<\/strong>R : Oui , vous pouvez voir les claims des autres personnes dans le monde et sur \u200b\u200bla carte si vous le souhaitez. C&#8217;est une option que vous pouvez activer et d\u00e9sactiver .<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : D\u2019autres personnes peuvent elles interagir avec des accessoires de mon claim, comme les tables ?<\/strong><br \/>\nR : Oui , vous serez en mesure d&#8217;accorder la permission \u00e0 d&#8217;autres personnes d&#8217;interagir avec les \u00e9l\u00e9ments de votre claim, ainsi que toute une vari\u00e9t\u00e9 de niveaux d&#8217;autorisations afin que vous puissiez choisir exactement ce qu&#8217;ils peuvent et ne peuvent pas faire. Vous pouvez \u00e9galement les emp\u00eacher de faire quoi que ce soit sur \u200b\u200bvotre claim.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Peut-on interf\u00e9rer avec mon b\u00e2timent, par exemple en se tenant debout devant ce que je suis en train de construire ?<\/strong><br \/>\nR : Non , nous avons l&#8217;intention de vous donner la possibilit\u00e9 de masquer d&#8217;autres personnes sur votre claim pour qu\u2019ils ne puissent pas vous emp\u00eacher de construire .<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q: Y a-t-il une limite sur le nombre de claims que je peux avoir ?<br \/>\n<\/strong>R : Au cours Alpha nous limiterons le nombre de claims que vous pouvez avoir. En entrant en Beta et en phase de lancement, nous n&#8217;avons pas l&#8217;intention d&#8217;avoir une forte restriction, mais pour des raisons pratiques, il y aura une limite, car chaque claim aura un co\u00fbt d&#8217;entretien. Le co\u00fbt d&#8217;achat des claims suppl\u00e9mentaires restera fixe, mais le co\u00fbt d&#8217;entretien ira croissant.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : C\u2019est quoi l&#8217;entretien ?<br \/>\n<\/strong>R : L\u2019entretien est un co\u00fbt r\u00e9current qui va avec la possession d\u2019un claim. Il est destin\u00e9 \u00e0 encourager l\u2019activit\u00e9 et l\u2019investissement du joueur. Tandis que vous aller r\u00e9cup\u00e9rer des ressources dans le monde, vous allez en utiliser une partie pour l&#8217;entretien de votre claim. L\u2019entretien assure \u00e9galement que le paysage ne \u200b\u200bdevienne jamais un &#8220;cimeti\u00e8re des \u00e9l\u00e9phants&#8221; de claims abandonn\u00e9s en raison de propri\u00e9taires qui ont soit cess\u00e9 de jouer, soit sont all\u00e9s construire ailleurs et ont perdu tout int\u00e9r\u00eat pour leurs claims initiaux. Si quelqu&#8217;un revendique un terrain puis l&#8217;abandonne, apr\u00e8s un laps de temps donn\u00e9, la zone du claim finira par \u00eatre de nouveau disponible pour quelqu&#8217;un d&#8217;autre.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Si j\u2019ai un d\u00e9faut d\u2019entretien, qu\u2019arrive t-il \u00e0 mes affaires ?<\/strong><br \/>\nR : La seule chose que vous risquez de perdre \u00e0 l\u2019expiration de votre claim est la position que vous aviez choisie. Nous allons sauvegarder les ressources et les accessoires de votre claim et cr\u00e9er un mod\u00e8le de plan de construction. Si vous revenez et que personne n\u2019a pris votre claim pendant que vous n&#8217;\u00e9tiez pas l\u00e0, vous pouvez le r\u00e9cup\u00e9rer. Si quelqu&#8217;un d&#8217;autre a pris votre place, vous aurez besoin d&#8217;explorer et de trouver un nouvel endroit \u00e0 r\u00e9clamer \u00e0 la place. Le mod\u00e8le vous permettra de recr\u00e9er votre b\u00e2timent pr\u00e9c\u00e9dent, ou vous pouvez \u00e9galement prendre un nouveau d\u00e9part et en cr\u00e9er un nouveau si vous pr\u00e9f\u00e9rez.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/claims-everquest-next-landmark-03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"claims everquest next landmark 03\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/claims-everquest-next-landmark-03-1024x601.jpg\" width=\"690\" height=\"404\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Qu&#8217;est- ce qui emp\u00eache quelqu&#8217;un de cr\u00e9er 100 comptes et d\u2019obtenir 100 claims de cette fa\u00e7on ?<\/strong><br \/>\nR : C&#8217;est une autre raison pour laquelle les claims n\u00e9cessiteront un entretien r\u00e9gulier : si vous avez cr\u00e9\u00e9 100 claims, vous auriez besoin de g\u00e9rer l&#8217;entretien de chacun d&#8217;eux. Il va y avoir une limite pratique au nombre de claims que vous pouvez g\u00e9rer \u00e0 la fois. Il ne serait pas bon pour l&#8217;exp\u00e9rience de jeu que tout le monde cr\u00e9e 100 claims en laissant le monde vide. C&#8217;est une chose que nous allons suivre et \u00e9quilibrer pendant l\u2019Alpha et la Beta, pour s\u2019assurer que \u00a0l&#8217;entretien est raisonnable mais assez \u00e9lev\u00e9 pour emp\u00eacher ce genre de chose.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Comment puis-je trouver les revendications des joueurs sans courir partout ?<\/strong><br \/>\nR : Nous avons l&#8217;intention d&#8217;inclure une fonction de recherche qui vous permettra de rechercher des b\u00e2timents bas\u00e9e sur un certain nombre de crit\u00e8res. Sur votre propre claim, vous serez en mesure de saisir un certain nombre de balises pour d\u00e9crire le type de b\u00e2timent que vous avez fait, comme \u00abch\u00e2teau\u00bb ou \u00abscience-fiction \u00bb, etc. D&#8217;autres personnes seront en mesure de rechercher ces balises afin de trouver des claims qu\u2019ils peuvent vouloir voir et visiter. Il y aura \u00e9galement un syst\u00e8me de notation qui permettra aux joueurs de voter pour les b\u00e2timents qu&#8217;ils visitent. Nous allons \u00e9galement fournir des moyens pratiques de trouver les claims de vos amis, ainsi que les claims sur lesquels vous avez re\u00e7u des autorisations.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Y aura aides \u00e0 la navigation ?<\/strong><br \/>\nR : Oui, nous allons avoir une carte, et des moyens de localiser vos propres claims sur la carte et dans le jeu.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Y aura-t-il des syst\u00e8mes de voyages rapides \u00e0 mes claims ?<\/strong><br \/>\nR : Ce sera une partie de la progression du jeu et quand vous aurez atteint certaines conditions, vous serez en mesure de fabriquer des objets qui permettront des voyages rapides vers vos ou votre claim(s). Dans le m\u00eame temps vous serez en mesure d&#8217;utiliser le r\u00e9seau leyline afin de voyager entre les lieux importants et les continents .<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Est-ce que les claims sont verrouill\u00e9s sur une grille, ou peut-on les faire pivoter ?<\/strong><br \/>\nR : Les claims sont actuellement bloqu\u00e9s sur la grille et nous ne pr\u00e9voyons pas que cela va changer. La raison en est que si les claims pouvaient \u00eatre tourn\u00e9s ou d\u00e9plac\u00e9s hors de la grille, il pourrait ne pas y avoir assez d\u2019espaces sur les bords qui ne pourraient pas \u00eatre construits, et nous voulons que vous soyez en mesure de construire partout sur votre claim. Le verrouillage de la grille est le moyen le plus efficace de placer les claims et nous nous attendons \u00e0 ce que la plupart des gens suivent cette fa\u00e7on de faire d\u2019eux m\u00eame.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Puis-je placer mon claim en profondeur, ou sur le dessus d\u2019un de mes autres claims ?<\/strong><br \/>\nR : Les claims peuvent \u00eatre lev\u00e9s et abaiss\u00e9s par rapport au niveau du sol dans une fourchette limit\u00e9e. Cependant, nous ne savons pas encore de combien nous voulons que vous puissiez descendre sous terre, car les gens exploreront et prospecteront sous le sol. Nous ne savons pas non plus \u00e0 quelle hauteur nous voulons permettre la construction en hauteur. C&#8217;est quelque chose que nous d\u00e9terminerons avec votre aide au cours de l\u2019Alpha et de la Beta. Si nous constatons que les gens veulent vraiment construire des gratte-ciel ou des mines souterraines, nous pouvons \u00e9tendre les zones de claim en cons\u00e9quence. Quoiqu\u2019il en soit, l&#8217;espace vertical se trouvant au-dessus et au-dessous de votre claim ne sera jamais constructible par d\u2019autres joueurs.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Puis-je transf\u00e9rer un claim \u00e0 une autre personne ?<\/strong><br \/>\nR : Oui , sur le long terme, nous pr\u00e9voyons de vous permettre de transf\u00e9rer un claim \u00e0 quelqu&#8217;un d&#8217;autre, ou de l&#8217;emballer et de le mettre en vente sur PlayerStudio .<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Y aura des stockages sur les claims ?<\/strong><br \/>\nR : Oui , il y en aura. En plus de votre inventaire personnel et de votre coffre-fort (qui est accessible depuis n&#8217;importe quel point d&#8217;acc\u00e8s de coffre-fort dans le monde que vous \u00eates autoris\u00e9 \u00e0 utiliser), chaque claim aura des coffres de rangement. Vous devrez retourner \u00e0 ce coffre en particulier pour r\u00e9cup\u00e9rer les articles que vous y aurez plac\u00e9s, mais ils vont vous offrir plus d\u2019espace de stockage que le coffre-fort seul .<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Les claims seront-ils effac\u00e9s \u00e0 la fin de Beta ouverte ?<\/strong><br \/>\nR : Non, nous pr\u00e9voyons que les claims seront cependant effac\u00e9s \u00e0 la fin de l&#8217;Alpha et \u00e0 la fin de la B\u00eata ferm\u00e9e, comme indiqu\u00e9 dans le FAQ du pack Fondateur. Il peut y avoir des wipes (effacements) suppl\u00e9mentaires \u00e0 d&#8217;autres moments au cours de l\u2019Alpha et de la Beta ferm\u00e9e si n\u00e9cessaire, mais nous allons essayer d&#8217;\u00e9viter cela autant que possible. Cependant, une fois la Beta ouverte lanc\u00e9e, nous ne supprimeront plus les claims. De plus l&#8217;un des bonus du pack fondateur Trailblazer est une entr\u00e9e privil\u00e9gi\u00e9e en Beta ouverte, ce qui donnera une longueur d&#8217;avance dans la recherche de l&#8217;emplacement de leur claim id\u00e9al aux joueurs qui voudront le garder jusqu&#8217;au lancement.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/claims-everquest-next-landmark-04.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"claims everquest next landmark 04\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/claims-everquest-next-landmark-04-1024x635.jpg\" width=\"690\" height=\"427\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Aurai-je la possibilit\u00e9 d&#8217;enregistrer les choses que j&#8217;ai construite avant un wipe et de les reconstruire apr\u00e8s ?<\/strong><br \/>\nR : Oui , nous allons permettre cela autant que possible. Cela fonctionnera de fa\u00e7on similaire \u00e0 ce qui se passe apr\u00e8s l\u2019expiration de votre claim. Vous serez en mesure d&#8217;enregistrer un mod\u00e8le de votre construction de sorte qu&#8217;apr\u00e8s un wipe (remise \u00e0 z\u00e9ro du serveur \/ effacement) vous pourrez prospecter de nouvelles ressources et reconstruire \u00a0\u00e0 l&#8217;aide du mod\u00e8le. Toutefois, nous vous prions de tenir compte que ceci est encore au stade du test Alpha et qu\u2019il peut y avoir quelques changements qui ne n\u00e9cessiteront des wipes. Par exemple, si nous avons chang\u00e9 la taille des claims ou des voxels, nous aurons probablement besoin d&#8217;effacer tout les claims, et il se peut que les mod\u00e8les r\u00e9alis\u00e9s avec l&#8217;ancienne taille ne fonctionnent pas avec la nouvelle. Nous ferons tout notre possible pour minimiser la quantit\u00e9 de wipe qui seront n\u00e9cessaires afin d\u2019\u00e9viter que vos r\u00e9alisations de soient perdues.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Puis-je aller \u00e0 sur un autre serveur, y prendre des ressources, et repartir sur mon serveur de d\u00e9part ou sur un autre serveur ?<\/strong><br \/>\nR : Oui , nous rendrons la visite d\u2019autres serveurs tr\u00e8s simple afin que vous puissiez voir les b\u00e2timents d&#8217;autres personnes, et nous allons vous permettre d&#8217;explorer tout les serveurs \u00e0 la recherche d&#8217; accessoires, de ressources, de recettes et toutes sortes de choses. Vous pourrez ramener toutes ces choses avec vous.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Est-il possible une fois que j&#8217;ai plac\u00e9 un claim de le reprendre et de le d\u00e9placer \u00e0 un autre endroit ?<\/strong><br \/>\nR : Oui , les choix que vous faites ne sont pas permanents. Comme pour ce qui se passe \u00e0 l\u2019expiration de votre claim, nous allons vous permettent d&#8217;emballer vos affaires et de cr\u00e9er un mod\u00e8le de votre construction. Vous r\u00e9cup\u00e9rerez alors votre drapeau de claim que vous pourrez placer ailleurs.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Q : Qu&#8217;y aura-t-il dans l\u2019Alpha ?<\/strong><br \/>\nR : Quand nous nous r\u00e9f\u00e9rons au terme Alpha, ce n\u2019est pas une vue de l\u2019esprit. Ce n&#8217;est pas un jeu fini. Nous vous donnons acc\u00e8s au jeu \u00e0 un stade de d\u00e9veloppement plus pr\u00e9coce que jamais auparavant pour n\u2019importe lequel de nos jeux. Vous pourrez ainsi nous donner vos commentaires et voir les syst\u00e8mes avant leur mise en place finale pour prendre part et d\u00e9cider comment le jeu final \u00e9voluera. Vous serez en mesure de voir comment ces syst\u00e8mes seront peu \u00e0 peu mis en place ; une chose que normalement seuls les d\u00e9veloppeurs ont l&#8217;occasion de voir. Cela dit, les choses que vous pouvez vous attendre \u00e0 voir en premier lieu sont g\u00e9n\u00e9ralement le type de choses qui ont d\u00e9j\u00e0 fait leurs preuves et que vous avez pu voir dans nos livestreams, vid\u00e9os et carnets de developpeurs. B\u00e2timents, exploration , claims, toutes ces choses qui seront fondamentales pour le jeu. Elles ne seront pas toutes finalis\u00e9es puisque nous souhaitons obtenir vos commentaires sur ces diff\u00e9rentes parties, mais elles en sont \u00e0 un stade qui vous permettra de jouer tout en vous permettant de nous orienter dans la direction que vous souhaitez nous voir prendre. D\u2019autres syst\u00e8mes comme les combats ne seront pas int\u00e9gr\u00e9s du tout \u00e0 l\u2019Alpha, comme nous l&#8217;avons d\u00e9j\u00e0 dit, mais viendront apr\u00e8s le lancement. L\u2019artisanat sera disponible sous une forme pr\u00e9coce, et nous sommes impatients de recevoir vos commentaires au fur et \u00e0 mesure du d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Faq-solid-edge.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-1217\" alt=\"Faq-solid-edge\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Faq-solid-edge-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Histoire de r\u00e9pondre aux nombreuses questions qui fleurissent un peu partout j&#8217;ai d\u00e9cid\u00e9 de regrouper les questions et les r\u00e9ponses concernant la sortie de l&#8217;Alpha, de la B\u00eata ferm\u00e9e, de la B\u00eata ouverte et de la version finale d&#8217;EverQuest Next Landmark.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">FAQ EVERQUEST NEXT LANDMARK<\/h1>\n<p><a href=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1336\" alt=\"EQN landm 1\" src=\"http:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1.jpg\" width=\"637\" height=\"346\" srcset=\"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1.jpg 637w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1-300x162.jpg 300w, https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/EQN-landm-1-150x81.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 637px) 100vw, 637px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em><strong>Comment puis-je avoir acc\u00e8s \u00e0 l&#8217;Alpha ?<\/strong><br \/> Pour avoir acc\u00e8s \u00e0 l&#8217;Alpha vous devrez acheter Le pack Trailblazer ou Explorer \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.eqnlandmark.com\/founders-pack\" target=\"_blank\">cette adresse<\/a>.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Quand l&#8217;Alpha commence t&#8217;elle ?<\/strong><br \/> L&#8217;Alpha commence au plus  \u2026 <a href=\"https:\/\/mmoscope.com\/eqnext\/faq-eqnext-landmark\/\">Lire la suite&#8230; <span class=\"meta-nav\">&rarr; <\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v21.6 - 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