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Nouvelle Rubrique Tutos

tuto landmarkPetite annonce en passant pour vous signaler la création d’une nouvelle rubrique de tutos dédiée à EverQuest Next Landmark. De nouveaux tutoriaux y seront ajoutés au fur et à mesure de mon temps, de vos et mes idées ou de vos demandes. Vous trouverez les différents articles sur la barre de menu EQNext Landmark, Tutos Landmark. On ouvre le bal avec un tuto sur les trucs et astuces sur les voxels. Lire la suite…

Table Ronde EverQuest Next 25 – Zones de départ multiples

Zones de départ multiples img 1Aaaaah ! La bonne zone de départ de nos chers personnages niveau 1… La vilaine araignée et le méchant rat qui vont devoir affronter notre soif de sang naissante afin de satisfaire un péon local qui nous demande de faire le ménage… Ca vous parle ? C’est une tradition dans pratiquement tout les MMO et en plus elle est souvent spécifique à chaque race. Eh bien ces zones de départ multiples sont remises en cause par l’équipe. Lire la suite…

Landmark Players Creations – Episode 3

Landmark Players Creations – Episode 3 img1Quand on aime, on ne compte pas. Voici donc la troisième partie de la série de présentations des créations des joueurs dans l’Alpha de Landmark. Encore plein de choses merveilleuses, à tel point que je me suis demandé comment ils ont pu réaliser certaines d’entre elles. Et du coup en recherchant à droite à gauche, j’ai trouvé des trucs et astuces de construction. Lire la suite…

Table Ronde EverQuest Next 24 – Comment souhaitez vous construire ?

Table Ronde EverQuest Next 24 img1Voici, avec un de retard, la 24ème Table Ronde EverQuest Next. Le sujet du jour : la construction coopérative. Omeed reçoit Dave Georgeson pour aborder le sujet. Pour l’instant, la version Alpha n’autorise pas facilement les joueurs à collaborer de façon extensive à la réalisation de projets grandioses, ne serait-ce que par la taille limitée des claims et l’impossibilité de les coller. Mais tout cela va changer bientôt… Lire la suite…

Landmark Players Creations – Episode 2

playersCreationsEp2Visiblement, la première partie vous a bien plu. Ca tombe bien, j’ai adoré le faire. Pas de raison donc que cela s’arrête, surtout que je n’ai pas encore placé la moitié de ce qu’il y a à voir ! Je dois bien dire que certaines réalisations sont tellement incroyables que je ne comprend tout simplement pas comment ils ont fait avec les outils à leurs disposition. Temps pour moi de suivre quelques tutos ? Surement. Lire la suite…

Landmark Players Creations – Episode 1

playerCreation1Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous, mais depuis quelque jours, je passe pas mal de temps à faire le tour des serveurs et d’Internet pour trouver les réalisations les plus impressionnantes des joueurs de cette version Alpha. Depuis près de 10 jours, les serveurs sont un peu plus stables et les créations fleurissent. Voici donc la première partie d’un « Best Of » maison. Suivez le guide… Lire la suite…

Feuille de Route pour EverQuest Next Landmark

Dave GeorgesonDave Georgeson souhaite répondre aux nombreuses questions que lui posent les joueurs par l’intermédiaire d’une feuille de route pour EverQuest Next Landmark. Dans celle-ci, se trouvent  listées toutes les choses et tout les domaines du jeu qui vont être modifiés, incorporés, ou qui sont encore au stade de projet. Elle est divisée en trois phases, dont la première se déroulera sur les quatre prochaines semaines, la seconde sur les quatre suivantes et la dernière sur le long terme après ces huit semaines. Voici la traduction de ce long message que l’on peut trouver sur le forum officiel et qui sera mis à jour régulièrement. Lire la suite…

Lettre du Producteur Février

lettre du producteur fevrier 01Après un silence radio de presque une dizaine de jours, auquel lancement de l’Alpha d’EverQuest Next Landmark n’est surement pas étranger, Dave Georgeson revient avec cette lettre du producteur Février pour nous parler de ce qui s’est passé et de ce à quoi nous pouvons nous attendre dans les quelques semaines qui viennent. Explications sur les couacs et mise au point d’une liste des priorités ainsi que des vues magnifiques du jeu.

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