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Journal des Développeurs EQN Landmark – Contenu procédural

contenu procédural img2Rosie Rappaport, la directrice artistique d’EverQuest Next et de Landmark, et Terry Michaels le producteur, nous expliquent la façon mise au point par l’équipe pour créer les masses de terre que proposera Landmark aux explorateurs. Comment créer un contenu de qualité qui ne risque pas de crouler sous une population de joueurs importante ? Voici comment SOE compte s’y prendre.

Table Ronde #5 – Toutes les races doivent elles avoir accès à toutes les classes ?

miniatureTableRonde5La cinquième vidéo de la Table Ronde est consacrée cette fois-ci aux possibilités et donc aux restrictions races/classes. Et pour la première fois l’équipe de développement n’est pas d’accord avec les joueurs qui souhaitent limiter les possibilités. Vous vous dites qu’un ogre barde, c’est un peu n’importe quoi et que si l’on veux faire un barde on prend autre chose qu’un ogre épicétou ! Hé bien Jeff Buttler (j’adore ce mec. Quand il parlent de ce qu’il veut dans EQNext j’applaudis à chaque fois des deux mains !) et Terry Michaels (le producteur ; … Lire la suite…

Lettre de Terry Michaels – Everquest Next septembre 2013

TmichaelsSept2013MiniatureTerry Michaels, le producteur d’EQNext et de Landmark fait un petit point pour nous parler de la suite des festivités qui nous attendent. Comme il nous l’explique, l’hiver est proche (Winter is coming comme ils disent dans Games of throne) et donc la sortie de Landmark. Donc première bonne nouvelle, ils ont l’air de ne pas commencer à penser au report de la sortie. Voici donc la traduction de son intervention et bien sur, emballé avec la traduction de la vidéo. Certains ne pouvant pas lire les vidéos lorsqu’ils tombent sur ce sujet je vais essayer de vous mettre la … Lire la suite…