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Table Ronde #3 – La complexité des outils

roundTablePuisque vous l’avez demandé, la voilà ; la traduction de la table ronde sur la complexité des outils de design qui seront présent dans Everquest Next Landmark. Beaucoup de gens sont effrayés par la difficulté qui peut aller de paire avec des outils de design de monde. D’autres par contre se moquent totalement de la difficulté mais veulent pouvoir tout faire. Voici la position de l’équipe de développeurs sur le sujet.

 

Vous pouvez également découvrir la Table Ronde Everquest Next #1 sur la personnalisation des armes et la Table … Lire la suite…

Table Ronde 1 – Personnalisation des armes

roundTableEt nous voilà repartis dans les traductions. Cette fois-ci je vous propose la version sous-titrée en français de la Table Ronde consacrée à la personnalisation des armures (et des armes). Le sujet a passionné les joueurs aussi bien aux USA qu’en Europe, et les développeurs par l’intermédiaire de Darrin McPherson et Jeff Butler clarifient la position de SOE sur le sujet, tout en restant à l’écoute des demandes et des remarques des joueurs.

 

Vous pouvez retrouver la Table Ronde Everquest Next #3 sur la complexité des outils de Landmark