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Vidéo de présentation de EverQuest Next Landmark

presentation everquest next landmark img1Je ne suis pas certain que ce soit une info… Disons plutôt, que cette présentation de Everquest Next Landmark est une “infomerciale” comme disent les gars du marketing. Il n’empêche que lorsque monsieur Dave Georgeson s’adresse à la communauté pour présenter son premier bébé en vidéo, je me sens moyennement le droit de ne pas la traduire. Même si cela fait quand même très clip publicitaire. Va-t-on bouder notre plaisir pour si peu ? Moi non.

Table Ronde EverQuest Next N°16 – Le cycle jour / nuit

table ronde everquest next 16 - cycle jour nuit img1Pour cette 16ème Table Ronde EverQuest Next Omeed et Terry abordent les modifications que le monde subira en fonction du fait que l’on s’y déplacera de jour ou de nuit. Dans la première version d’EverQuest de 1999, cette différence pouvait facilement virer au cauchemar, surtout si vous aviez choisi une race ne possédant ni l’infra-vision, ni l’ultra-vision.

Table Ronde EQNext #15 – Comment découvrir l’histoire.

Table Ronde EQNext #15 img1Il y a souvent deux types de joueurs dans un MMORPG. Celui qui adore passer des heures à chercher des informations sur l’histoire, qui va lire toutes les tartines de textes et dévorer goulument toutes les cinématiques et celui qui s’en tamponne sévèrement et dont la touche escape se fait furieusement marteler dès que plus de 5 lignes de texte ou qu’une vidéo pointent leur nez. L’équipe d’EverQuest Next tente de proposer une alternative pour présenter l’histoire aux joueurs.

Table Ronde EQNext 14 – Les Vacances

table ronde eqnext 14 - img1Voilà déjà trois mois et demi que ce blog sur EQNext existe, et pour être honnête, je ne pensais pas que je me retrouverais un jour devant mon clavier d’ordinateur à parler d’un sujet pareil. Y aura t-il des vacances dans EQN ? Eh bien c’est le sujet de la Table Ronde EQNext 14. Au même titre que les pénalités de la mort, et que les voyages rapides. Comme je me DOIS d’être exhaustif je vais faire un article à la hauteur de la qualité du sujet…

Everquest Next Lettre du producteur Novembre 2013

Everquest Next Lettre du producteur Novembre img1Dave Georgeson revient sur le voyage de presse à travers les Etats-Unis dont il rentre à peine et qui avait pour but de présenter Everquest Next Landmark aux journalistes (ben oui. Un voyage de presse c’est souvent l’idée). Mieux que ca, il leur a présenté et il les a laissé s’amuser avec afin de voir leurs réactions sur les outils que Landmark mettait à leur disposition. En clair, des gars ont pu jouer et pas moi. Ca m’ éneeeeeeeerve !

Table Ronde EQNext en francais. Pénalités liées à la mort

table ronde eqnext en francais -1La treizième Table Ronde consacrée aux pénalités qu’un joueur va se prendre dans la face lorsqu’il passe l’arme à gauche (Pas facile d’éviter les répétitions des fois). OK, c’est la deuxième fois en quelques jours mais là c’est la version en français, traduite par votre serviteur. Pour ceux qui auraient raté la première version, on pose les bases ici. Pas de réponse finale à ce sujet mais des précisions intéressantes.

Table Ronde #12 – Voyages Rapides.

Table ronde 12 voyages rapidesIls sont survitaminés les gars chez SOE ! Douzième table ronde qui vient juste après un journal des développeurs. Cette fois-ci on parle des déplacements dans Everquest Next, sujet Ô combien délicat puisque pour certains ils rendent le jeu trop facile et pour d’autres trop dur. Darrin McPherson et Omeed nous apportent la bonne parole, à savoir la position de l’équipe sur le sujet.